배경 및 환경 요소를 직접 설계하고 캐릭터 리깅을 적용하여
하나의 완성된 씬을 구성하는 작업을 진행했습니다.
동적인 카메라 연출과 오브젝트 간 관계 설계를 통해
자연스러운 인터랙션과 움직임 표현 역량을 강화했습니다.
수달 캐릭터의 모델링 사진입니다.
수달 모델링에 질감과 컬러를 입힌 모습입니다.
수달 모델링에 리깅을 적용한 모습입니다.
수달이 낚는 캔의 모델링 화면입니다.