UNITY 기반의 심리 서바이벌 게임을 제작하며
게임의 분위기와 몰입감을 높이기 위한
인터랙션을 구현했습니다.
게임의 시작화면입니다. 오른쪽의 setting 버튼을 누르면 패널이 뜨고
왼쪽의 start 버튼을 누르면 다음 장면으로 넘어갑니다.
게임의 분위기와 맞는 패널을 제작했습니다.
가운데 슬라이드 바를 움직여
효과음과 배경음악의 볼륨을 조절할 수 있습니다.
시작화면에서 게임화면으로 넘어가기 전 집사가 사용자를
안내하는 장면입니다.
게임을 플레이 하는 씬으로 가운데 카드가 한 장 뜨면 사용자와 상대방에게
각각 6장의 카드가 분배됩니다.모두 카드를 받으면 순서대로 돌아가며
카드를 한 장씩 제출할 수 있습니다.
게임에서 러시안 룰렛을 할 때 사용하는
리볼버의 에셋입니다.
게임에서 사용하는 카드의 에셋입니다.
게임 설정 패널의 에셋입니다.